Extremismo

Europol remove 4.340 URLs ligadas a grupos extremistas online

A Europol identificou e sinalizou 4.340 URLs para remoção em uma operação que visou desmantelar o conteúdo online associado a ‘The Com’, uma rede descentralizada de grupos extremistas violentos. A operação, realizada entre junho e julho de 2026, envolveu investigadores de nove países europeus e teve como objetivo interromper a disseminação de conteúdos de extremismo nihilista, que incluem vídeos de violência, autoagressão e exploração sexual de menores. O conteúdo analisado é caracterizado por uma linguagem codificada e emojis, dificultando a compreensão por adultos. A ação faz parte da agenda de contrarresposta ao terrorismo da Comissão Europeia e se conecta ao Projeto Compass, que já resultou em 30 prisões e a identificação de 179 suspeitos. ‘The Com’ é descrito como uma rede sem ideologia unificada, com subgrupos que promovem desde ataques cibernéticos até a exploração sexual de crianças. A operação destaca a crescente preocupação com a radicalização online, especialmente entre jovens, e a necessidade de ações coordenadas para combater esses grupos.

Polícia derruba mais de 6 mil links extremistas escondidos em games

Uma operação da Europol resultou na remoção de mais de 6 mil links que continham conteúdos extremistas em plataformas de jogos, com a colaboração de oito países. Dentre os links removidos, 5.408 estavam relacionados a conteúdos jihadistas, 1.070 a materiais de extrema-direita e 105 a publicações racistas e xenofóbicas. Os especialistas apontam que os criadores desses conteúdos utilizam plataformas de jogos e transmissões ao vivo para disseminar suas mensagens, aproveitando chats em tempo real e fóruns de discussão. A dificuldade em identificar contas extremistas nessas plataformas é um desafio, pois muitas não apresentam ligações visíveis com esse tipo de conteúdo. A ação da Europol visa coibir a propagação de materiais extremistas na internet, especialmente entre jovens, e reflete uma preocupação crescente com a segurança online e a influência de conteúdos nocivos em ambientes populares entre os usuários de jogos.