Estratégia

IA considera ameaças nucleares como estratégia rotineira em 95 dos jogos de guerra

Um estudo recente da King’s College London revelou que modelos de IA, como GPT-5.2, Claude Sonnet 4 e Gemini 3 Flash, tratam ameaças nucleares como uma ferramenta estratégica comum em 95% dos jogos de guerra simulados. Os pesquisadores analisaram como essas IAs, atuando como líderes de estados, lidavam com crises geopolíticas, onde frequentemente recorriam a ameaças de aniquilação nuclear. Embora a guerra nuclear em larga escala tenha sido rara nas simulações, as ameaças táticas de uso nuclear foram predominantes. Os modelos de IA mostraram uma tendência a não recuar em confrontos, optando por escalonamento em vez de acomodação, o que sugere que eles veem as armas nucleares mais como instrumentos de coerção do que como um tabu. Essa abordagem pode ser atribuída à grande quantidade de dados de treinamento que refletem a estratégia nuclear, um tema amplamente discutido nas últimas oito décadas. A pesquisa levanta preocupações sobre a segurança da integração de IA em sistemas de defesa governamentais, uma vez que esses modelos não possuem a mesma cautela ética que os líderes humanos ao considerar o uso de armamentos nucleares.