A Europol, agência de inteligência da União Europeia, está investigando como jogos online se tornaram ferramentas para que cibercriminosos manipulem crianças a cometer atos violentos. Catherine De Bolle, diretora-executiva da Europol, expressou sua preocupação com o uso de menores como ‘peões’ em crimes graves, incluindo tortura e assassinato. Em um caso alarmante, um menino foi instruído a matar sua irmã mais nova, o que realmente ocorreu. A Europol identificou que esses recrutamentos ocorrem em chats de jogos multiplayer, onde os criminosos inicialmente estabelecem um vínculo com as crianças por meio de conversas sobre temas inocentes. Após ganhar a confiança dos menores, eles migram para chats privados, onde manipulam as crianças a compartilhar informações pessoais, que são usadas para chantageá-las a cometer atos violentos. Até agora, foram registrados 105 casos, incluindo 10 assassinatos encomendados por crianças. Os criminosos frequentemente oferecem recompensas financeiras, mas também utilizam táticas de intimidação, como ameaçar a vida de familiares, para garantir a obediência das vítimas. A Europol alerta que nenhuma criança está a salvo, dado que os criminosos estão constantemente aprimorando suas táticas de manipulação.
Fonte: https://canaltech.com.br/seguranca/jogos-online-sao-usados-para-manipular-criancas-a-cometerem-crimes/
🚨BR DEFENSE CENTER: SECURITY BRIEFING
01/12/2025 • Risco: CRITICO
ATAQUE
Jogos online manipulam crianças para cometer crimes, alerta Europol
RESUMO EXECUTIVO
O uso de jogos online como meio de manipulação de crianças para cometer crimes graves é uma preocupação crescente. A Europol identificou 105 casos, incluindo assassinatos, que podem impactar a responsabilidade legal de plataformas e desenvolvedores de jogos. CISOs devem implementar medidas de segurança robustas para proteger usuários vulneráveis.
💼 IMPACTO DE NEGÓCIO
Financeiro
Possíveis custos legais e de conformidade, além de danos à reputação.
Operacional
Crianças sendo manipuladas a cometer atos violentos, incluindo assassinatos.
Setores vulneráveis
['Setores de tecnologia, jogos online e educação']
📊 INDICADORES CHAVE
105 casos registrados de manipulação
Indicador
10 assassinatos encomendados realizados por crianças
Contexto BR
Ofertas de até US$ 20 mil em troca de atos violentos
Urgência
⚡ AÇÕES IMEDIATAS
1
Revisar políticas de segurança em plataformas de jogos e chats online.
2
Implementar filtros e monitoramento de conteúdo em chats de jogos para detectar comportamentos suspeitos.
3
Acompanhar continuamente as interações em plataformas de jogos e educar crianças e pais sobre os riscos.
🇧🇷 RELEVÂNCIA BRASIL
CISOs devem se preocupar com a segurança de crianças em plataformas digitais, pois a manipulação pode levar a consequências legais e de reputação para as empresas que operam nesses ambientes.
⚖️ COMPLIANCE
Implicações legais relacionadas à proteção de dados de crianças e conformidade com a LGPD.
Este conteúdo foi processado automaticamente pelo BR Defense Center (By River de Morais e Silva).